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网上科普有关“北师大版小学六年级数学上册知识点归纳”话题很是火热,小编也是针对北师大版小学六年级数学上册知识点归纳寻找了一些与之相关的一些信息进行分析 ,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
第一单元 圆
1、使学生认识圆的特征:圆的半径 、直径、圆心。认识在同圆内半径和直径的关系 。知道圆是轴对称图形,有无数条对称轴 ,而这些对称轴都过圆心。知道生活中有了圆才使我们的生活更美好。
2、认识同心圆、等圆 。知道圆的位置由圆心决定,圆的大小由半径或直径决定。等圆的半径相等,位置不同;而同心圆的半径不同 ,位置相同。
3 、使学生知道圆的周长和圆周率的含义,掌握圆的周长的计算公式,能够正确地计算圆的周长.介绍祖冲之在圆周率研究上的成就 ,渗透爱国主义教育 。在运用上,要能根据圆的周长算直径或半径,会算半圆的周长:圆的周长×1/2+直径。会求组合图形的周长。
4、了解圆的面积的含义,经历圆面积计算公式的推导过程 ,掌握圆面积计算公式 。
5、能正确运用圆的面积公式计算圆的面积,并能运用圆面积知识解决一些简单实际的问题。会灵活运用圆的面积公式。已知圆的周长会算圆的面积,会求组合图形的面积 。会算圆环的面积 ,并且知道在周长相等的情况下,正方形 、长方形、圆三种图形中,圆的面积。
6、在估一估和探究圆面积公式的活动中 ,体会“化曲为直 ”的思想,初步感受极限思想。
第二单元 百分数的应用
本单元重点讲解百分数在生活中的应用,知识点为:
1 、知道百分数的意义:表示一个数是另一个数的百分之几的数 ,叫做百分数。百分数也叫做百分率或百分比 。百分数通常不写成分数形式,而用百分号“%”表示;百分数有时也定义为分母是100的分数,但百分数与分数是有区别的:分数既可表示具体的量 ,又可表示两个数量间的倍比关系;然而百分数只能表示两个数量间的倍比关系;所以是不名数,也就是不能带单位的数。
2、在具体情景中理解“增加百分之几”或“减少百分之几”的意义,加深对百分数意义的理解。
3、能解决有关“增加百分之几 ”或“减少百分之几”的实际问题,提高运用数学解决实际问题的能力 ,体会百分数与现实生活的密切联系 。
4 、知道出勤率、出粉率、成活率等百分数的意义及在实际生活中的应用,会计算这种百分数。
5 、知道成数、打折的含义。表示一个数是另一个数十分之几、百分之几的数,叫做成数 。打折就是按原价的百分之几十、十分之几出售。八五折就是按原价的85%出售。成数和折扣数不能用小数表示 。
6 、能解决“比一个数增加百分之几的数是多少”或“比一个数减少百分之几的数是多少 ”的实际问题。
7、进一步加强对百分数的意义的理解 ,并能根据百分数的意义列方程解决实际问题,会解含有百分数的方程。
8、能利用百分数的有关知识,解决一些与储蓄有关的实际问题 ,提高解决实际问题的能力 。知道利息是本金存入银行过一段时间取出后多出来的钱;本金是存入银行的钱;利率就是某段时间中利息占本金的百分比;利息税是国家银行规定的针对利息收入的税收。会计算利息。利息=本金×利率×时间
9 、结合储蓄等活动,学习合理理财,逐步养成不乱花钱的好习惯。
第三单元 图形的变换
1、通过观察、操作 、想象 ,知道一个简单图形是怎样经过平移或旋转制作复杂图形的过程,体验图形的变换,发展空间观念 。并能借助方格纸上的操作和分析 ,有条理地表达图形的平移或旋转的变换过程。
2、能利用七巧板在方格纸上变换各种图形。能运用图形的变换在方格纸上设计美丽的图案,进一步体会平移、旋转和轴对称在设计图案中的作用 。
3 、欣赏图案,感受图形世界的神奇。通过生活中有趣而美丽的图案,认识数学的美 ,体会图形世界神奇。
第四单元 比的认识
1、能从具体情境中抽象出比的过程,理解比的意义 。
2、能正确读写比,会求比值 ,理解比与除法 、分数的关系。
3、能利用比的知识解释一些简单的生活问题,感受比在生活中的广泛存在。
4、理解化简比的必要性,能运用商不变的性质或分数的基本性质化简比 ,并能解决一些简单的实际问题 。
5、能运用比的意义解决按照一定的比进行分配的实际问题,提高解决实际问题的能力。
拓展能力:能用求比值的方法化简比。
第五单元 统计
1 、知道复式条形统计图、复式折线统计图的特点,理解单式与复式统计图的异同 ,并能在有纵轴、横轴的图上用复式条形统计图 、复式折线统计图表示相应的数据,体会数据的作用 。
2、能看懂复式条形统计图,并能根据复式条形统计图中的有关数据作简单的分析 ,判断和预测。
3、会进行数据的收集与整理。并通过数据分析发现问题,从而决定用什么什么统计图来描述数据。
第六单元 观察物体
1 、能正确辨认从不同方向(正面、侧面、上面)观察到的立体图形(5个小正方体组合)的形状,并能画出草图 。
2 、能根据从正面、侧面、上面观察到的平面图形还原立体图形,进一步体会从三个方面观察就可以确定立体图形的形状,能根据给定的两个方向观察到的平面图形的形状 ,确定搭成这个立体图形所需要的正方体的数量范围。
3 、给合生活实际,经历分别将眼睛、视线与观察的范围抽象为点、线、区域的过程,感受观察范围随观察点 、观察角度的变化而变化 ,并能利用所学的知识解释生活中的一些现象。
六年级上册数学圆的认识概念(书忘带了急!!!)
六年级数学上册圆思维导图制作方法如下:
1. 圆的基本概念:
圆:由平面上到一点到另一点距离相等的所有点的集合构成的图形 。
圆心:圆的中心点,用O表示。
半径:圆心到圆上任一点的距离,用r表示。
直径:过圆心的两点之间的线段 ,是圆的两个端点,其长度为2r 。
2. 圆的性质:
圆上任意一点到圆心的距离都相等。
圆的直径是圆的最长直径,是圆的两个端点 ,其长度为2r。
圆的半径相等 。
相等的圆,半径相等。
圆周率π的概念,表示圆周和直径的比值 ,通常用π表示,近似值为3.14。
3. 圆的周长和面积:
圆的周长公式:C = π × 直径 或 C = 2 × π × 半径 。
圆的面积公式:A = π × 半径的平方。
4. 圆与其它图形的关系:
圆与直角三角形、矩形等图形的关系,如在计算圆的周长、面积时,可能会与这些图形有所联系和比较。
5. 圆的应用:
圆在日常生活和实际问题中的应用 ,如轮胎 、饼干、钟表等圆形物体的特性和应用。
在制作思维导图时,你可以将上述内容以图文结合的形式进行呈现 。可以通过圆形图示圆的基本概念、性质 、公式等,标注关键点 ,同时在边缘或旁边列出关键词或关联内容,帮助加深理解和记忆。思维导图的排版要清
可以在思维导图中添加实例或问题,例如:给出圆的直径和半径 ,要求计算其周长和面积;或者提出一些实际应用的场景,如饼干的形状、车轮的特点等,让同学们通过思考和计算来理解和应用圆的相关知识。
六年级上册数学圆的周长是?
圆的认识(一)
1.圆中心的一点叫圆心,用O表示.一端在圆心,另一端在圆上的线段叫半径,用r表示.两端都在圆上,并过圆心的线段叫直径,用d表示.
2.圆有无数条半径,有无数条直径.
3.圆心决定圆的位置,半径决定圆的大小.
圆的认识(二)
4.把圆对折,再对折就能找到圆心.
5.圆是轴对称图形,直径所在的直线是圆的对称轴.圆有无数条对称轴.
6.在同一个圆里,直径的长度是半径的2倍,可以表示为d=2r或r=d/2.
圆的周长和半圆的周长:
7.圆一周的长度就是圆的周长.半圆的周长等于圆周长的一半加一条直径 。
8.圆的周长除以直径的商是一个固定的数,我们把它叫做圆周率,用字母π表示,计算时通常取3.14.
9.C=πd或C=πr.
10.1π=3.14 2π=6.28 3π=9.42 4π=12.56 5π=15.7 6π=18.84 7π=21.98 8π=25.12 9π=28.26 10π=31.4
圆的面积
11.用S表示圆的面积, r表示圆的半径,那么S=πr^2 S环=π(R^2-r^2)
12.11^2=121 12^2=144 13^2=169 14^2=196 15^2=225 16^2=256 17^2=289 18^2=324 19^2=361 20^2=400
13.周长相等时,圆的面积最大.面积相等时,圆的周长最小.
百分数的应用
百分数的应用(四)
14.利息=本金乘利率乘时间
比的认识
15.两个数相除,又叫做这两个数的比.比的后项不能为0.16.比的前项和后项同时乘上或除以一个相同的数(0除外).比值不变,这叫做比的基本性质.
六年级全册数学知识点(整个小学阶段和中学都通用 ,比较重要)
基本概念:行程问题是研究物体运动的,它研究的是物体速度、时间 、行程三者之间的关系。
基本公式:路程=速度×时间;路程÷时间=速度;路程÷速度=时间
关键问题:确定行程过程中的位置
相遇问题:速度和×相遇时间=相遇路程(请写出其他公式)
追击问题:追击时间=路程差÷速度差(写出其他公式)
流水问题:顺水行程=(船速+水速)×顺水时间 逆水行程=(船速-水速)×逆水时间
顺水速度=船速+水速 逆水速度=船速-水速
静水速度=(顺水速度+逆水速度)÷2 水 速=(顺水速度-逆水速度)÷2
流水问题:关键是确定物体所运动的速度,参照以上公式。
过桥问题:关键是确定物体所运动的路程 ,参照以上公式 。
和差问题公式
(和+差)÷2=较大数; (和-差)÷2=较小数。
和倍问题公式
和÷(倍数+1)=一倍数; 一倍数×倍数=另一数, 或 和-一倍数=另一数。
差倍问题公式
差÷(倍数-1)=较小数; 较小数×倍数=较大数, 或 较小数+差=较大数 。
平均数问题公式
总数量÷总份数=平均数。
一般行程问题公式
平均速度×时间=路程; 路程÷时间=平均速度; 路程÷平均速度=时间。
反向行程问题公式反向行程问题可以分为“相遇问题”(二人从两地出发,相向而行)和“相离问题”(两人背向而行)两种 。这两种题 ,都可用下面的公式解答:
(速度和)×相遇(离)时间=相遇(离)路程;
相遇(离)路程÷(速度和)=相遇(离)时间;
相遇(离)路程÷相遇(离)时间=速度和。
同向行程问题公式
追及(拉开)路程÷(速度差)=追及(拉开)时间;
追及(拉开)路程÷追及(拉开)时间=速度差;
(速度差)×追及(拉开)时间=追及(拉开)路程。
列车过桥问题公式
(桥长+列车长)÷速度=过桥时间;
(桥长+列车长)÷过桥时间=速度;
速度×过桥时间=桥、车长度之和。
行船问题公式
(1)一般公式:
静水速度(船速)+水流速度(水速)=顺水速度;
船速-水速=逆水速度;
(顺水速度+逆水速度)÷2=船速; (顺水速度-逆水速度)÷2=水速 。
(2)两船相向航行的公式:
甲船顺水速度+乙船逆水速度=甲船静水速度+乙船静水速度
(3)两船同向航行的公式:
后(前)船静水速度-前(后)船静水速度=两船距离缩小(拉大)速度。
(求出两船距离缩小或拉大速度后,再按上面有关的公式去解答题目)。
仅供参考:
工程问题公式
(1)一般公式:
工效×工时=工作总量; 工作总量÷工时=工效; 工作总量÷工效=工时 。
(2)用假设工作总量为“1 ”的方法解工程问题的公式:
1÷工作时间=单位时间内完成工作总量的几分之几;
1÷单位时间能完成的几分之几=工作时间。
(注意:用假设法解工程题,可任意假定工作总量为2、3 、4、5……。特别是假定工作总量为几个工作时间的最小公倍数时 ,分数工程问题可以转化为比较简单的整数工程问题,计算将变得比较简便 。)
盈亏问题公式
(1)一次有余(盈),一次不够(亏) ,可用公式:
(盈+亏)÷(两次每人分配数的差)=人数。
例如,“小朋友分桃子,每人10个少9个 ,每人8个多7个。问:有多少个小朋友和多少个桃子?”
解(7+9)÷(10-8)=16÷2
=8(个)………………人数
10×8-9=80-9=71(个)………………………桃子
或8×8+7=64+7=71(个)(答略)
(2)两次都有余(盈),可用公式:
(大盈-小盈)÷(两次每人分配数的差)=人数 。
例如,“士兵背子弹作行军训练 ,每人背45发,多680发;若每人背50发,则还多200发。问:有士兵多少人?有子弹多少发?”
解(680-200)÷(50-45)=480÷5
=96(人)
45×96+680=5000(发)
或50×96+200=5000(发)(答略)
(3)两次都不够(亏),可用公式:
(大亏-小亏)÷(两次每人分配数的差)=人数。
例如 ,“将一批本子发给学生,每人发10本,差90本;若每人发8本 ,则仍差8本 。有多少学生和多少本本子? ”
解(90-8)÷(10-8)=82÷2
=41(人)
10×41-90=320(本)(答略)
(4)一次不够(亏),另一次刚好分完,可用公式:
亏÷(两次每人分配数的差)=人数。
(例略)
(5)一次有余(盈) ,另一次刚好分完,可用公式:
盈÷(两次每人分配数的差)=人数。
(例略)
鸡兔问题公式
(1)已知总头数和总脚数,求鸡、兔各多少:
(总脚数-每只鸡的脚数×总头数)÷(每只兔的脚数-每只鸡的脚数)=兔数;
总头数-兔数=鸡数。
或者是(每只兔脚数×总头数-总脚数)÷(每只兔脚数-每只鸡脚数)=鸡数;
总头数-鸡数=兔数 。
例如 ,“有鸡、兔共36只,它们共有脚100只,鸡 、兔各是多少只?”
解一 (100-2×36)÷(4-2)=14(只)………兔;
36-14=22(只)……………………………鸡。
解二 (4×36-100)÷(4-2)=22(只)………鸡;
36-22=14(只)…………………………兔。
(答 略)
(2)已知总头数和鸡兔脚数的差数 ,当鸡的总脚数比兔的总脚数多时,可用公式
(每只鸡脚数×总头数-脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只兔的脚数)=兔数;
总头数-兔数=鸡数
或(每只兔脚数×总头数+鸡兔脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只免的脚数)=鸡数;
总头数-鸡数=兔数 。(例略)
(3)已知总数与鸡兔脚数的差数,当兔的总脚数比鸡的总脚数多时,可用公式。
(每只鸡的脚数×总头数+鸡兔脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只兔的脚数)=兔数;
总头数-兔数=鸡数。
或(每只兔的脚数×总头数-鸡兔脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只兔的脚数)=鸡数;
总头数-鸡数=兔数 。(例略)
(4)得失问题(鸡兔问题的推广题)的解法 ,可以用下面的公式:
(1只合格品得分数×产品总数-实得总分数)÷(每只合格品得分数+每只不合格品扣分数)=不合格品数。或者是总产品数-(每只不合格品扣分数×总产品数+实得总分数)÷(每只合格品得分数+每只不合格品扣分数)=不合格品数。
例如,“灯泡厂生产灯泡的工人,按得分的多少给工资 。每生产一个合格品记4分 ,每生产一个不合格品不仅不记分,还要扣除15分。某工人生产了1000只灯泡,共得3525分 ,问其中有多少个灯泡不合格?”
解一 (4×1000-3525)÷(4+15)
=475÷19=25(个)
解二 1000-(15×1000+3525)÷(4+15)
=1000-18525÷19
=1000-975=25(个)(答略)
(“得失问题 ”也称“运玻璃器皿问题”,运到完好无损者每只给运费××元,破损者不仅不给运费 ,还需要赔成本××元……。它的解法显然可套用上述公式 。)
(5)鸡兔互换问题(已知总脚数及鸡兔互换后总脚数,求鸡兔各多少的问题),可用下面的公式:
〔(两次总脚数之和)÷(每只鸡兔脚数和)+(两次总脚数之差)÷(每只鸡兔脚数之差)〕÷2=鸡数;
〔(两次总脚数之和)÷(每只鸡兔脚数之和)-(两次总脚数之差)÷(每只鸡兔脚数之差)〕÷2=兔数。
例如 ,“有一些鸡和兔,共有脚44只,若将鸡数与兔数互换,则共有脚52只。鸡兔各是多少只?”
解 〔(52+44)÷(4+2)+(52-44)÷(4-2)〕÷2
=20÷2=10(只)……………………………鸡
〔(52+44)÷(4+2)-(52-44)÷(4-2)〕÷2
=12÷2=6(只)…………………………兔(答略)
***植树问题公式
(1)不封闭线路的植树问题:
间隔数+1=棵数;(两端植树)
路长÷间隔长+1=棵数。
或 间隔数-1=棵数;(两端不植)
路长÷间隔长-1=棵数;
路长÷间隔数=每个间隔长;
每个间隔长×间隔数=路长 。
(2)封闭线路的植树问题:
路长÷间隔数=棵数;
路长÷间隔数=路长÷棵数
=每个间隔长;
每个间隔长×间隔数=每个间隔长×棵数=路长。
(3)平面植树问题:
占地总面积÷每棵占地面积=棵数
求分率、百分率问题的公式
比较数÷标准数=比较数的对应分(百分)率;
增长数÷标准数=增长率;
减少数÷标准数=减少率。
或者是
两数差÷较小数=多几(百)分之几(增);
两数差÷较大数=少几(百)分之几(减) 。
增减分(百分)率互求公式
增长率÷(1+增长率)=减少率;
减少率÷(1-减少率)=增长率。
比甲丘面积少几分之几?”
解 这是根据增长率求减少率的应用题。按公式 ,可解答为
百分之几? ”
解 这是由减少率求增长率的应用题,依据公式,可解答为
求比较数应用题公式
标准数×分(百分)率=与分率对应的比较数;
标准数×增长率=增长数;
标准数×减少率=减少数;
标准数×(两分率之和)=两个数之和;
标准数×(两分率之差)=两个数之差 。
求标准数应用题公式
比较数÷与比较数对应的分(百分)率=标准数;
增长数÷增长率=标准数;
减少数÷减少率=标准数;
两数和÷两率和=标准数;
两数差÷两率差=标准数;
方阵问题公式
(1)实心方阵:(外层每边人数)2=总人数。
(2)空心方阵:
(最外层每边人数)2-(最外层每边人数-2×层数)2=中空方阵的人数。
或者是
(最外层每边人数-层数)×层数×4=中空方阵的人数 。
总人数÷4÷层数+层数=外层每边人数。
例如 ,有一个3层的中空方阵,最外层有10人,问全阵有多少人?
解一 先看作实心方阵 ,则总人数有
10×10=100(人)
再算空心部分的方阵人数。从外往里,每进一层,每边人数少2 ,则进到第四层,每边人数是
10-2×3=4(人)
所以,空心部分方阵人数有
4×4=16(人)
故这个空心方阵的人数是
100-16=84(人)
解二 直接运用公式 。根据空心方阵总人数公式得
(10-3)×3×4=84
原价等于现价除以打几折
打几折等于原价除以现价
现价等于原价乘以打几折
六年级上册数学圆的周长:2*3.14*半径或3.14*直径。
1、到定点的距离等于定长的点的集合叫做圆。这个定点叫做圆的圆心 ,通常用字母“o”表示。
2 、连接圆心和圆周上任意一点之间的连线叫做半径,通常用字母“r”表示 。
3、通过圆心并且两个端点都在圆周上的线段叫做直径,通常用字母“d ”表示。
圆的面积公式:
圆的面积计算公式:S=πr?或S=πd?÷4或C?÷(4π) 。
把圆分成若干等份,可以拼成一个近似的长方形 。长方形的宽相当于圆的半径。
圆锥侧面积:S=πrl (l为母线长)。
圆的性质:
1、圆是轴对称图形 ,其对称轴是任意一条通过圆心的直线 。圆也是中心对称图形,其对称中心是圆心。
垂径定理:垂直于弦的直径平分这条弦,并且平分弦所对的2条弧。
垂径定理的逆定理:平分弦(不是直径)的直径垂直于弦 ,并且平分弦所对的2条弧 。
2 、有关圆周角和圆心角的性质和定理。
在同圆或等圆中,如果两个圆心角,两个圆周角 ,两组弧,两条弦,两条弦心距中有一组量相等 ,那么他们所对应的其余各组量都分别相等。
在同圆或等圆中,相等的弧所对的圆周角等于它所对的圆心角的一半(圆周角与圆心角在弦的同侧) 。
以上内容参考:百度百科——圆
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