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网上科普有关“围棋是什么时候传到日本的? ”话题很是火热,小编也是针对围棋是什么时候传到日本的?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题 ,希望能够帮助到您。
只能给出大致年份:不晚于唐代!
中国是围棋的生母,日本是围棋的养母 。木有中国,就木有围棋;木有日本,就木有现代围棋。拿一句流行的话说:日本人重新发明了围棋。
围棋发源于中国 ,相传尧为教子丹朱,发明围棋 。围棋不晚于唐代传入日本。在唐代,日本曾王子来中国挑战 ,被中国第一国手用“三十三手镇神头”击败。这件事说明唐代围棋水平至少不落后于日本,但要说领先,也微乎其微 ,只能用这种精心准备的秘密武器打败日本高手 。
但是, 日本围棋很长时间内都是中国的老师,当年他们的援助真是很无私的。伊藤友惠战胜中国国手后也没有口出狂言 ,只是当时的棋界感到屈辱而已,我们现在嘲笑日本围棋真心太low了。
在织田信长的支持下,日本成立名人棋所 ,从此出现了日本职业化制度和四大家族,日本围棋水平突飞猛进。后来有算砂废座子制,出现了道策 、丈和、秀策这样不世出的天才 。
看看日本围棋历史的一些棋盘内外的轶事,感受一下棋手对胜负和地位的追求 ,决心,残酷,狡诈 ,厚黑,欺骗,生命凡此种种。“情怀党”竟然认为日本棋手不在乎胜负 ,是对棋手的侮辱。
而中国的围棋仅仅停留在文人雅士的休闲上 。
遣唐使作为围棋文化传播的直接途径,占极大的地位。日本没有强势源生文明,一直都是学习者和模仿者。一直处于“被震撼-拼命学习-然后焦虑 ”的循环之中 ,一直处于仰视别人的焦虑之中 。
日本是一个可怕的国家,其强大的学习能力与求生能力是绝大部分国家难以企及的1920年,日本的小学入学率就达到了99%。这是让人惊人的数据 ,得益于日本政府的强势推动,“教育是最廉价的国防“此话不假。今天日本的读报率依旧居高不下,和因极为普及的基础教育而形成的高识字率有着很大关系 。可能并不是每一个人都有机会或者适合去接受高等教育的,以此为前提 ,一个国家普及的基础义务教育和完善的职业教育是非常重要的,在这一点上,日本做得非常出色。教授要在社会上生存所必需的常识 ,培养作为工作敲砖的能力,教导人们尊重每一个职业的重要性。
如何下围棋,需要浅显易懂且实用的方法
围棋 ,我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖 。围棋最后收官需要计算围棋的棋目数。围棋如何快速计算目数?下面我给你介绍怎么快速计算围棋目数,欢迎阅读。
围棋如何计算目数围棋计算胜负分中国规则和日韩规则。
在中国规则中黑目数超过184.25子即胜 ,而白只需超过176.75子即胜 。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。
中国规则是贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步 ,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位) 。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋 ,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜 ,否则判负。
在日韩规则中白棋178为胜黑棋184为胜 。
日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来 ,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较 ,多者为胜。
怎么快速计算围棋目数
这是常用的未确定地域的算目 方法 ,叉叉表示边界,叉叉的确定一般是这样 ,以最左边的那个叉叉为例,此处以后的下法可能是白棋后手扳粘,也有可能是黑棋后手立(这里基本不会因为黑棋可以继续打吃白棋而成为先手),最后到底会是怎样虽然不知道 ,但是由于双方都是后手,所以这个地方就可以采取折衷的办法来确定边界,就是如图的叉叉 ,如果这里某一方动手是先手,那这里的边界就应该以先手的一方的下法来确定,而不是像现在这样折衷 。而上边的三个叉叉大致同理 ,黑棋可以通过对上边两个白子的攻击扩大左上角地域,白棋也可能在上面一边压缩黑棋左上一边加强自己两个子,所以黑棋算目大致可以划出如图的边界 ,如果要算白棋上面两个子的目数,可以算四目,道理跟上面说的一样 ,可能还不能算四目,这和周围的厚薄有关,因为上面一带白子弱,黑棋厚 ,以后白棋肯定会受到欺负。划出了边界,就可以计算目数了,左上空是十四目 ,两个死子是四目(从棋型看白在这里被提过一子),共计十八目。
围棋口诀详解1、金角银边草肚皮
盘上落子价值是:角最大(金角),边其次(银边) ,中腹最小(草肚皮) 。
2 、三线拆二有根基
三线拆二能围住一定的根据地。
3、小目飞挂应尖飞
对手小目低位来挂角,用小尖(定式)或者小飞(定式)来应对。
4、见机夹攻更有味
机会合适时,用夹的定式也很有趣味。
5 、小目高挂三线托
对手如果对我小目在四线高位挂角 ,我可以选择在三线托它 。
6、托退定式记一记
继续走就是小目高挂托退定式,应该牢牢记住这个定式。
7、星位一挂关或飞
我的星位对手来挂角,我可以用小飞或者单关定式来应对。
8 、压长定式也可以
压长定式也可以选择 。
9、布局关键抢要点
布局阶段要快速抢占三线四线上重要的点。
10、切莫贪吃走小棋
不要去贪吃对方几个子而走价值小的棋。
11、分投定要位置好
分投技术使用时一定要选择好位置(三线) 12 、左右逢源最适宜 左右应该都可以有拆二的点才最好 。
13、立二拆三搭配好
立起来的两个子 ,可以拆三。这个结构很好。
14、高高低低合棋理
围地时应该高(四线)和低(三线)搭配才合理 。
15 、定要扳住两了头
碰到两个子的头,一定要扳住它。
16、逃要关来追要飞
逃跑的时候用单关;追击对方时用小飞。
17、扭十字要长一边
碰到对方扭我十字时,不要打吃,而是要长一边的子 。
18 、对杀定要算好气
在双方互相包围 ,对杀的时候,一定要仔细的计算双方的气。
19、几子将死请暂放
如果有几个子被对手围住不好跑时,可以先放着不动。
20、一旦走尽无余味
如果非要走到死 ,再没有利用的机会了。
21 、棋精再少要保护
重要的棋子(棋精)很少也要保护 。
22、轻子该弃就要弃
无关紧要的棋子可以考虑弃掉。(不要了) 23、宁失几子不失先 宁可丢掉几个棋子,但不能失去先手。(走棋的权利)
24 、先刺多数占便宜
刺一下对方一般都能够占到便宜 。
25、莫压四路休爬二
不要压着对方爬四路,自己不要在二路爬。
26、七子沿边活也输
爬二路就算你爬了7个子活了 ,但所得到的?地?太少你还是要输的。
27、要走正着走大棋
堂堂正正的走棋,要走价值大的场所 。
28 、不走废棋不撞气
不要走没有用的棋(废棋)不要把自己棋子的气给撞少了。
29、双单形见定靠单
碰到?单双?这样的形状,一定要靠住单子。
30、逢方必点逢镇飞
看到?方?要点一下;遇到?镇头?用飞来应对 。
31 、七死八活是常识
二路爬的子七个是死的;八个是活的 ,这是常识。
32、滚打包收是妙棋
能走出?滚打包收?的棋很漂亮。
33、连走三同四要变
连续走了三步一样的着法,第四步就要变一下 。
34 、左右同形中为宜
左右相同的形状走在中间一般都是要点。
35、拆逼都是宽处拦
对方三线下一个子,我拆开逼住它一般都选择走在宽的一边。
36、迫敌靠近我活棋
逼迫敌方的棋子靠近我强大的棋。
37 、压强不要去压弱
压迫敌人?强?的棋子;不去碰他?弱?的棋子 。
38、声东目的在击西
压迫他强的棋子是为了攻击他弱的棋子。
39、出头舒畅争中腹
双方纠缠的时候一定要把?头?走向中腹。
40 、当心仅活被封棋
不能光顾着做活而被对方轻易封锁 。
41、虚镇实尖灵活用
镇头 ,很宽松,但挡住了对方逃跑的路;小尖,步子很慢,却能阻止对方渡过。
42、棋成愚形效率低
行棋不要走愚蠢的形状 ,那样效率很低。
43、边攻击来边围空
通过攻击对方来达到围空的目的 。(空是指用子围住的地盘)
44 、自己勿活要补棋
自己的棋子被对方包围了。如果不是活棋的形状,那就要补活它。
45、能立则立曲则曲
行棋时立下来和曲(拐头)都是棋形的要点 。
46、多弃一子能出棋
死的棋子,为了能更好的利用 ,一般都再走一步以后弃掉。
47 、两二被打定要长
在底线的子被打吃的时候,就是要死,也要先长一手。
48、金鸡独立有骨气
金鸡独立是在接触战斗的时候把一个死子立在一线 ,反而把对方的子给吃了 。
49、棋过一半要冷静
棋局进入到中盘时,要冷静的思考。
50 、判断形势定大计
应该仔细的查一下双方围的地盘目数,再来决定下一步的走法。
51、若是胜势莫贪心
如果我们已经地盘很多了 ,处于优势,那就不要贪心再去攻击和追吃对方。
52、稳扎稳打操胜棋
应该稳扎稳打的把自己的棋走强,走好 ,不要出问题 。
53 、若是败势别灰心
局势不好,那也不要灰心丧气。
54、乘早侵袭找弱棋
要仔细寻找敌方的弱棋进行猛烈进攻。
55、刺打断托点利用 刺(破坏对方的形) 、打(打吃)、断(切断)、托(碰对方)、点(点眼) 。
56 、弃子造劫借借气
通过弃子和打劫来长气及作战。
57、挑起纠纷比智力
局势不好的时候,就要挑起纷争,搅乱局面。和敌人比拼智慧 。
58、力争败局转棋细
争取扭转败局走成细棋。(细棋指双方围的目数非常接近)
59 、双先官子抢着走
进入到官子阶段时 ,要抢先把双方先手官子走掉。(双先,术语)
60、收官需慎莫大意
计算官子的大小,先后 。需要谨慎和细致 ,不要大意。
61、布局常形十二种
62 、中国流和二连星
63、对角小目一三五
64、星三三和双三三
65 、相小目和错小目
66、宇宙流和对角星
67、小林流和星小目
68 、各型特点要熟记
各种布局的特点和走法要熟悉和记牢。
69、布局掌握三原则
布局要掌握三个原则:
70、空守挂角是次序
占空角,守角,挂角是正确的次序 。
71、再占急所与大场
先走急所 ,后走大场。
72 、借势开拆是大棋
借助自己的势力大一些拆开价值很大。
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古代文化常识有关游戏
如何下棋?赠你围棋十诀:
一. 不得贪胜
二. 入界宜缓
三. 攻彼顾我
四. 弃子争先
五. 舍小就大
六. 逢危须弃
七. 慎勿轻速
八. 动须相应
九. 彼强自保
十. 势孤取和
围棋,渊源于我国古代,与“琴、书、画”并称中国传统艺术的“四大绝艺” ,是中华民族文化宝库中一颗最具有独特风采的璀璨明珠。
围棋,在古时最早称为弈,此外还有手谈 、坐隐、烂柯、忘忧 、乌鹭、方圆等许多有趣的别称 。如果追溯围棋的历史 ,在战国时期的文献《世本》中,就有“尧造围棋,丹朱善之 ”的记载。这说明,早在四千多年前 ,我们的祖先就已经发明了围棋,并且有了许多关于围棋的传说。围棋在春秋战国时期已经相当普及,而从汉代至隋唐时期得到了极大发展 ,并臻于完善 。我国古代有关围棋的史籍众多,有着数不胜数的传世专著。杜甫、白居易 、苏东坡、陆游等许多历史名人都留下了许多有关围棋的不朽诗句。千百年来,围棋历经沧桑 ,而经久不衰,当今更是广泛普及、蓬勃发展 、举世闻名 。
围棋既是一种追求精神境界的高级竞技,又是一项自由的游戏和一个自我的舞台。围棋的表现形式虽然是竞技游戏 ,但其内涵却十分丰富。它不仅仅是文化体育项目,还涉及到军事、哲学、数学、艺术等多门学科,可谓品位高雅 、博大精深 ,包罗万象、无所不容 。围棋对弈,双方在棋盘上可以任意落子,规则虽然简单、变化却是十分复杂,哲理深邃 、奥妙无穷 ,素有“千古无同局”之说。由于其科学性、创造性和艺术性的有机结合,对于人们开发智力、拓展思维 、磨练意志、陶冶情操、提高综合素质,促进身心健康都大有裨益。初学者一旦步入围棋殿堂之门 ,便会被其难以言喻的魅力和引人入胜的趣味性所吸引而爱不释手 、常弈常新、百弈不厌 。也正因如此,才有所谓“棋如世事、棋如人生,乐在棋中 ,其乐无穷”的至理名言。如果用一句话来概括围棋,那就是围棋大师吴清源先生所说:“围棋是永远的朋友。 ”
围棋棋诀自古以来就已有之,因其独特的内容和表现形式而广为流传 、脍炙人口 ,深受广大棋迷朋友的喜爱,已成为人们学习围棋知识、掌握围棋棋理、把握行棋规律、提高棋艺水平的一个有效捷径。我以多年的积累,吸取前人的经典 ,终于完成了《棋诀十三篇》一书 。这本书以简明的棋诀形式,浓缩了围棋之精华,高度概括了围棋的基本常识 、基础理论以及一些实战谋略和战术技巧,并对一些常用围棋术语作了解释 ,其内容丰富、深入浅出、通俗易懂 、好学好记。书稿完成后,特地邀请著名围棋国手、中国棋院前院长陈祖德九段题写了书名。本书于2008年7月由人民体育出版社出版发行后,受到了围棋爱好者的广泛好评 ,2009年又再版一次 。下面是略去棋诀术语解释和棋谱图解的主要内容,并对书中个别之处进行了修正。
一、入门篇
方棋盘,九星聚 ,四边角,中腹区。
纵横线,各十九 ,交叉点,三六一 。
圆棋子,无等级 ,黑先下,白交替。
谁执黑,猜先定,棋不悔 ,子不移。
先占角,建根据,两眼活 ,围实地 。
无气死,子要提,禁着点 ,勿行棋。
棋同形,不准许,打劫慎 ,公活喜。
地界明,子数细,胜负定 ,棋终局 。
遵守规则重礼仪,黑白世界争高低。
二 、着 法 篇
挂缔长立尖, 飞压拆挡扳;
托退虎刺鼓, 碰靠搭接粘;
挖夹滚打提 , 征顶跳双关;
扑挺贴枷渡, 拐爬冲跨断。
挤卡掖曲团, 聚补逼镇拦;
打入分投吊 , 浅消封罩点;
倒包纽十字, 肩冲双飞燕;
引征并玉柱, 尖顶鼻顶连。
三、死活篇
(一) (二)
直三曲三一着点; 角上板六最怕点;
直四曲四有两眼; 断头板六死当然;
断头曲四须自补; 点入聚七可双活;
盘角曲四劫尽完 。 断头聚七有危险。
方四死棋不用管; 角上板八有双活;
丁四一点一只眼; 七死八活在二线;
刀五棋形击要害; 大猪嘴形扳点死;
花五花六点中间。 小猪嘴形补在先 。
四、布局篇
(一) (二)
布局先建根据地 , 分投侵消见机行,
金角银边草肚皮, 模样消长棋必争 ,
急所大场须先抢, 拆逼方位要选对,
定式选择巧设计。 出头封头有常形。
平衡呼应宽行棋 , 步调轻灵防滞重,
高低疏密要适宜, 莫贪假利除他病,
地势两分求安定 , 判明形势谋大处,
攻防结合形立体 。 全局在胸定成功。
五 、对杀 篇
(一) (二) (三)
对杀多手段, 双方棋无眼 , 缩地莫迟缓,
出招靠判断。 公气助弱边 。 围住一着点。
眼位是要点, 有眼杀无眼 , 破坏小眼形,
气长是关键。 公气不可占 。 聚杀一只眼。
比气要细算, 内气勿自填 , 大眼杀小眼,
气同必争先。 外气先紧完, 长气杀有眼。
气少须延气 , 公气最后紧, 双活靠公气,
气多暂不管 。 提劫不忙粘。 气长杀气短。
六、棋形篇
(一) (二) (三)
凝形子聚团, 见方必先点 , 逢尖可用压,
裂形分两边 。 补方形美观。 逢压多用扳。
愚形空三角, 单跳易成形 , 逢扳常退挡,
斗笠形难看 。 梅钵棋形坚。 逢档可脱先。
棍子紧相连, 尖关无恶手 , 龟甲威力大,
恶手刺双关 。 二子头必扳。 大飞形善变。
重复废子多, 遇刺接则俗 , 一间跳后鼓,
低效棋形扁 。 分投要逼栏。 二子长稳健。
(四) (五)
硬腿象步猴子脸, 虎口切断常虚跳 ,
单关胜长且路宽。 四四遇托应连扳 。
立二拆三三拆四, 对方气紧宜鼻顶,
小飞头畅避连扳。 单双形见定靠单。
并二腹中堪大跳, 两关相对勿先刺 ,
三子正中是要点 。 互关兼镇必先关。
直行三子路则改, 矩形护断虎输飞,
棋逢难处走小尖。 局定地足要飞边 。
七、中盘篇
(一) (二)
中盘作战地域争 , 侵分打入试其应,
贪者多亡怯少功。 腾挪转换善变通。
审时度势选战场, 静能制动劳输逸 ,
随机应变出奇兵 。 势分入腹路皆公。
势孤援寡先谋生, 生根搜根占要点,
我强彼弱专求精 , 活用厚势大局明。
与己无害劫可打, 舍小就大危须弃,
无事自补胜强行 。 少算不胜多算胜。
八 、打劫篇
(一) (二) (三)
劫争有大小 ,无劫在初棋,紧气劫勿松,
做劫细推敲,遇劫要先提 ,缓气劫慎重,
劫材定成败,抛劫争胜负 ,无忧劫不输,
双方先比较。单劫价值低。赖皮劫不赢 。
劫材运用好,造劫先手利 , 两手劫轻灵,
次序最重要,应劫须仔细 , 连环劫强硬,
先用本身劫,损劫不可找 , 万年劫缓打,
再按价值找。粘劫看时机。 生死劫必争 。
九、攻 防篇
(一) (二) (三) (四)
战略意图明, 攻彼须顾我, 攻击常用飞 , 治孤观全盘,
战术运用精。 势厚可强攻。 出逃走单关 。 取舍细判断。
攻防算路准, 防守要积极 , 张驰细把握, 逃活两选择,
要点抢先争。 乱舞避其锋 。 着子要连贯。 弃子求转换。
棋从断处生 , 强外先攻内, 自补易活棋, 制孤攻宜宽 ,
逢断护棋形 。 击西先声东。 杀棋须破眼。 贪胜吃棋难。
棋实则难破, 变化应保留, 棋筋不可失 , 攻逼占实地,
棋虚则易攻 。 余味要看清。 废子莫贪恋。 获利是关键 。
十、棋理篇
(一) (二)
敌之要点我要点, 两打同情两不打,
宁失数子勿失先。 棋断哪边吃哪边。
封头取势重大局 , 两处有情方可断,
出头入腹争正面 。 曲尺之形冲断难。
敌众我寡入界缓, 两压压强不压弱 ,
局部应对须细算。两生勿断活勿连 。
阴虎扁输阳虎畅,遇碰则扳扳则长,
先中后输后中先。遇扭十字长一边。
(三) (四)
两子斜飞易成形 ,双方有孤头先出,
左右同形适其中 。三方无应莫存孤。
两番收腹成犹小,补棋当争一着净 ,
左右无孤势即空。虚实不补实虚补。
我厚彼薄要逼攻,中腹开花三十目,
浅消模样多肩冲 。七子沿边活也输。
彼此相持勿急走 ,精华己竭多堪弃,
彼此均先路必争。劳逸攸关少亦图 。
(五)
棋拐一头,力大如牛;
棋高一路,进退自如;
棋长一尺 ,无眼自活;
棋成一体,无懈可击。
十一、收官篇
(一) (二)
大局已定细收官,小飞小尖二路托 ,
收空破目抢角边。先手扳粘在边线 。
算清目数明顺序, 宁损一目先手立,
择大先收是关键。 不争一目后手扳。
双先单先逆手官 , 仙鹤伸腿跳爬点,
双后双官单官填 。 扑夹靠断藏手段。
随手俗手自受损,奇数单官劫必打 ,
脱先夺目看全盘。 粘劫收后至终盘 。
十二 、警句篇
(一) (二)
穿象眼,忌两行; 单关被拦,尖顶俗凡。
应跨断 ,忌硬冲; 无忧两拦,防靠四三。
近厚势,忌行棋; 孤子欲逃,勿伤左右。
无外势 ,忌被封; 弱子渡连,强托危险 。
形漏风,忌围空; 两处可攻 ,先补后动。
制孤棋,忌强攻。 两处子弱,阻其连通 。
能跨必跨 ,切莫俗冲。
软头须挺,防扳好形。
(三) (四) (五)
可否征子看六线; 虎口被打不宜粘; 点入三三要慎行;
引征容易絮征难; 小尖双关不能断; 二一棋路妙手生;
断子难征需用枷; 防闷成形宜单跳; 二线小飞应防托;
小飞切记防跨断 。 斜三自补保平安。 三路弃子需多送。
对方不刺方可虎; 二路小尖防夹打; 行棋次序莫看轻;
提劫之后不忙粘; 拆三遇拦已不安; 棋应不好暂不应;
为防滚打休呆立; 台象生根点胜托; 托断腾挪变化多;
滚打包收卡腰眼 。 倚盖点角飞胜扳。 变化复杂求简明。
十三、手筋篇
(一) (二)
老鼠偷油一路点; 四路两子刺在先;
龟不出头挖后断; 三路点入须小尖;
金鸡独立胀死牛; 二路遇夹可反夹;
软征一招佛归殿 。 二路有夹方可点。
黄莺扑蝶有妙手; 二路点入宜顶紧;
追杀秤砣棋连贯; 拆二大飞飞内点;
滚打包收接不归;拆三点入拆二托;
以挖还挖解疑难。 拆三打入托打连。
(三)
征子聚杀长立断;
扭断做劫扑跳点;
二子反扳可连扳;
巧手盘渡在底线 。
倒扑反打跨夹扳;
脱骨托挤曲挖尖;
弃取腾挪常碰靠;
利用残子施手段。
1.请问古代传统游戏有哪些,例如曲水流觞那样的
古代比较有趣的传统游戏很多,猜拳行令、博弈比箭等都是 ,仅就文化含量高点的试举两例:
投壶
投壶,亦称射壶,是一种既登大雅之堂 、又入巷陌平康的传统游戏。是上至天子 ,下至士大夫燕饮中用以娱乐宾客的一种投掷游戏 。
《礼记·投壶》说:“投壶者,主人与客燕饮讲论才艺之礼也”。根据文献记载,投壶盛于春秋,是在室内、堂上或庭院当中 ,置一广口大腹、壶颈细长的酒壶,以壶口为目标,宾主按规定的距离(离壶五至九尺) ,跪坐于壶的周围,依次将一根根柘木或棘木做成的矢向壶口投去(矢的形状一头尖,一头齐 ,颇似没羽之箭,故名)。矢有三种长度,室内用二尺 ,堂上用二尺八寸,庭中用三尺六寸 。以投中者为胜,负者须饮酒。有专职的“司射”于旁监督 ,并以算筹记录比赛成绩。为了不使投的箭跃出,壶内实有小豆(赤豆) 。
《左传》上就曾记载过晋昭公大宴诸国君主,举行投壶之戏的事。
投壶在战国秦汉时得到相当发展,当时的知识分子倾向于内心修养 ,投壶这种从容安详 、讲究礼节的活动,正适合他们的需要,于是在士大夫阶层中盛行不衰。每逢宴饮 ,必有“雅歌投壶”的节目助兴 。
在流传过程中,游戏的难度增加了,不仅产生了许多新名目 ,还有人别出心裁在壶外设置屏风盲投,或背坐反投。宋代司马光曾著有《投壶新格》一书,详细记载了壶具的尺寸、投矢的名目和计分方法。宋代以后 ,投壶游戏逐渐衰落下去,不再像汉唐那样盛行,仅断续地在士大夫中进行。
民国时期 ,军阀孙传芳倡导尊孔复礼,拉拢一些知名学者行投壶之事,章太炎也列名其中,鲁迅先生因此表示不满 ,以为是“既离民众,渐入颓唐 ”的征兆(《关于太炎先生二三事》) 。照他看来,投壶是脱离民众的士大夫阶层的风雅之事。
其实在古时 ,民间以投壶为乐的现象就很普遍。在明清小说中,社会底层的三教九流都玩此道,《金瓶梅》十九回中 ,有西门庆与应伯爵以及李桂姐等在“院子内投壶耍子”的描写;《镜花缘》里的那位“乌投壶”,能玩出“苏秦背剑 ”、“鹞子翻身” 、“朝天一炷香”、“张果老倒骑驴 ”等许多花样,可见这种游戏在民间的普及程度 。
斗茶
唐宋时饮茶 ,多是将采下的茶叶蒸熟烘干研碎成细末,加入香料,放入水中烹煮煎熬成茶汤。
宋时流行斗茶 ,又称茗战,就如今天的茶水质量鉴定比赛。
斗茶多为两人捉对厮杀,三打两胜,先比汤色 ,以纯白为上,是蒸时火候恰到好处的标志,汤色发青为不足 ,色灰则太过,色黄为茶叶采摘不及时,汤色泛红就是炒焙过头了 。
再比茶汤碗面上泛起的汤花(沫饽) ,如果茶末研碾细腻,点汤击拂恰到好处,就会形成“冷粥面” ,紧咬盏沿久聚不散,反之,汤花泛起会很快散开 ,斗茶就是根据茶叶水线出现的早晚,来判定优劣。
范仲淹有诗说斗茶:“胜若登仙不可攀,输同降将无穷耻”。
宋时除斗茶外还有分茶,就是用茶壶注水 ,在茶汤面上作画形成各种图案,有水丹青的美称,今天已失传多时了 。
2.关于中国古代的游戏有哪些
戏法 我国戏法出现在距今四千年的夏朝。变戏法者用几粒豆子捏在手里 ,忽有忽无,变来变去。我国手彩戏法就是从这几粒豆子开始的,所以人们称“彩豆 ”为手法之祖 。现在的古彩戏法即由此演变而来。
元宵、灯节和鱼龙舞 阴历正月十五日叫上元节 ,这天晚上叫“元宵”,也叫“元夜”。唐代以来有观灯的风俗,所以又叫“灯节 ”。西汉时汉明帝提倡佛教 ,曾下一道谕:不论士族庶民,一律在元宵节悬挂灯笼,以示对佛的尊敬 ,故而汉时灯节尤盛 。以后,元宵灯节不仅悬挂彩灯,而且杂以百戏,吹弹歌舞 ,已发展成狂欢节了。宋朝,灯节盛行舞龙灯,又称“鱼龙舞” ,舞龙灯原先是祈雨的仪式,逐渐演变成民间游艺,在民间流传甚广。
爆竹 药制爆竹 据南北朝梁宗懔《荆楚岁时记》记载 ,在节日或喜庆日,用火烧竹,爆裂发声 ,乃有“爆竹”之名 。唐代又称“爆竿”。到宋代,人们才开始用多层纸张密裹火药,接以药线 ,玩时点燃药线,引起火药爆炸发声。还发明了将许多小爆仗用药线串连在一起,引燃后响声不绝的鞭炮 。
焰火 “烟火 ”亦称“焰火”,始于我国宋朝 ,以多层纸裹,内装药剂,点燃后火花四射 ,呈现出各种颜色,并幻成各种人物景象。古代傀儡戏中的“药发傀儡”,就是用此制成。
谜语和灯谜的古称 相传四千多年前的夏代已有谜语 ,时称“度辞 ” 。谜面又叫“喻体”,谜底又叫“本体”。到明朝,杭州一带文人兴起猜灯谜 ,又叫“灯虎 ”。灯谜是把写在纸条上的谜语张悬在碧纱灯上,猜中者有赏 。灯谜比一般民间谜语要复杂些,大都有特定的“谜格” ,如“卷帘格” 、“秋千格 ”、“徐妃格”等。谜语和灯谜是我国人民逢年过节的娱乐活动之一。
风筝 相传春秋时公孙般削竹为鹊,作木鸢,以窥敌城,可以说是最早的风筝。后来用纸代木 ,称为纸鸢 。
秋千 相传春秋时齐桓公由北方山戎传入。在木架上悬挂两绳,下拴横板,玩者在板上或站或坐 ,两手握绳,前后摆动,使之越摇摆越高 ,是我国古代妇女们的娱乐用具。
斗鸡 以鸡相斗,旧时多用以消闲、取乐 。相传战国时即已流行。斗鸡者必须先选择勇猛善斗之鸡,即毛疏而短 ,头坚而小,足直而大,身长而结实 ,双目有神,走步稳重。斗鸡分三个回合,直到其中一只被打败为止 。
斗蟋蟀 相传唐朝已有斗蟋蟀游戏,到宋朝尤其盛行。
倒包子(本地方言) ,中国民间传统娱乐项目之一,因其具有较强的 *** 性、挑战性 、戏耍性而成为古代青少年和儿童最喜欢的娱乐项目,属国家非物质文化遗产范畴 ,属秋千类娱乐设施。因成年人娱乐后,大多出现旋晕,呕吐症状(似严重晕车晕船之状)俗称倒包子 。是古青州清明节独特的娱乐项目之一。
蹴鞠是中国古代足球运动特有的称谓 ,是影响了中国两千多年的体育项目和娱乐方式。“蹴”即用脚踢,“鞠 ”是皮制的球,“蹴鞠”就是用脚踢球的意思 ,又叫“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圆 ” 、“筑球”、“踢圆”等 。蹴鞠在其在发展演进中对世界体育,尤其是足球运动产生了深远的影响。二○○四年七月十五日,国际足联确认:中国古
代的蹴鞠就是足球的起源 ,足球起源于中国淄博临淄。
3.古代小孩子的游戏有哪些
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1.放风筝
放风筝是我国传统游戏,也是清明节的习俗。嘿嘿,它还有许多有趣的名字:风琴、纸鹞(yào) 、纸鸢(yuān) 。鹞和鸢都是鸟的名字,风筝身上寄托着我们先人想要飞翔的愿望呢。大家知道第一个风筝是谁做的吗?哈 ,那正是鲁小班的祖祖祖爷爷鲁班的手笔啦。这么有趣又好玩的游戏当然深受小孩子们的喜爱,就算是现在也是盛宠不衰 。
2.蹴(cù)鞠(jū)
蹴鞠是不是看起来有点眼熟呢?没错,这就是我国古代的足球。你可别惊讶 ,蹴鞠在距今两千三百多年前的战国时代就开始流行了呢!蹴鞠一开始是作为军事游戏,后来慢慢地为皇室所喜爱,最后传到民间。你知道吗?曹操可是一个超级球迷呢!国足呀国足 ,有如此深厚的背脊,你还不加把劲?
3、骑竹马
李白有首诗云:“郎骑竹马来,绕床弄青梅 。 ”可见这骑竹马也是古代儿童特别喜欢的一种游戏。大家一定很好奇什么是竹马?这“竹马”非马 ,而是一根竹竿。骑竹马就是拿一根竹竿子“骑”在两胯之间,一手握住竿头,竿尾就拖在地上 ,装作骑马的样子 。所以,古时候称和自己一起玩的朋友叫“竹马之友
4.古代主要以什么游戏为主
由于缺乏系统的古代休闲活动的研究资料,我们只能根据对休闲娱乐活动的普遍理解来组织展品。
在查阅大量相关书籍的基础上,我们将展览分为乐舞百戏、博弈娱乐 、体育娱乐和民俗娱乐四个部分。 在古代 ,欣赏乐舞百戏是当时人们的一项重要消闲活动,也是贵族阶层展示其财富的一种方式 。
后来乐舞逐渐演变成为一项专门的艺术表演形式,而不是一项严格意义上的休闲活动 ,但在古代生活中,它仍然是占有重要地位的娱乐形式,我们选取了一些对大众颇有影响的活动 ,如傀儡戏、皮影戏等展品。 博弈类项目是最具中国特色的娱乐活动,也是中国古人崇尚哲学思想并将其融入休闲活动的一种体现,是能体现中国人思想和哲学内涵的活动。
为完整展示这项娱乐活动 ,我们选取了六博、双陆 、打马格钱币、象棋、围棋以及诗酬、-具等文物作为展示内容,一方面展现出古代博弈类项目的社会参与程度,另一方面展示古代不同类型的博弈活动方式及演变过程。 体育娱乐是古代一项经久不衰的娱乐活动 ,是人们劳作之余开展的体育运动,也是古人常见的休闲方式 。
中国古代流行对抗性不强 、讲究技巧的运动,这与中国的儒家思想相一致。在这种文化背景影响下,表现技巧的蹴鞠、步打球、捶丸等项目就成为当时众多文人的爱好。
本次展览选取了一些表现此类活动项目的展品 ,让观众在了解这些活动形式的同时了解其社会背景,达到增长历史知识的目的 。 民俗娱乐集大众性和普遍性于一体,展览中我们既表现了文人士大夫阶层所喜爱的金石收藏 、书画创作等活动 ,也展示了在年节之际平民百姓前往庙会观看杂耍、观龙舟赛等活动,更有一些反映儿童游戏的文物。
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